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第五百一十二章 宛如一个真实的世界


    那就是海外厂商这边,关于《盔甲侠》的宣传开始大量减少。
    包括自有的游戏平台上面,首页横幅的推荐,也换成了另一款游戏。
    对于这样的情况,业界的制作人,基本上心里也都有数了。
    显然这是厂商那边,觉得干不过《GTA》,避免正面交锋的行为。
    毕竟有句话说的好,只要我不跟你比,那你就永远比不过我。
    相比于跳票,跟《GTA》正面硬碰硬带来的负面影响,显然要更重一些。
    只不过,对于《盔甲侠》厂商的退缩行为。
    业界的制作人们在惊讶的同时,又有一些理所应当。
    “这是认输了呀?!”
    “没办法,讲道理,玩过《GTA》后,我真的不认为《盔甲侠》能够超越《GTA》。”
    “甚至其厂商近10年开发的游戏,我都觉得没有一款能够打过的。”
    “尽管后续的剧情内容还没有上线,但我感觉已经是神作预定了!”
    “今年的各大游戏奖项,我觉得应该也没有任何悬念了。”
    “的确,从游戏制作人的角度来看,我玩任何一款游戏的时候,都会去思考,这款游戏为什么会这样设计。”

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