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第四百八十八章 神转折

  这些剧情上面的表现,只能说是有意的一个取舍。
    因为《怪物猎人:世界》的核心,还是跟怪物狩猎的过程。
    以及刷装备打造的乐趣。
    《魔兽争霸》作为RTS类的游戏,有难度的选择,所以即便是RTS玩家,也可以专注剧情。
    但在《怪物猎人:世界》里面则不一样了。
    一次次惊险且富有难度的狩猎,这才是《怪物猎人:世界》的核心吸引点。
    包括《黑暗之魂》,为什么会采用碎片式的叙述手法?其实也有这方面的因素。
    不过对于玩家来说,其实《怪物猎人:世界》中的苍蓝星剧情。
    更多的也就是,让玩家们哈哈一笑。
    然后无数猎人们,就投入到新的狩猎体验去了。
    讨论什么苍蓝星工具人,哪有杀火龙挖龙玉,刷咩咩子、刷素材、打造装备来的有趣!
    当然也有一部分玩家表示,目前的这个难度太简单了。
    毕竟目前玩家也不是之前 初见咩咩子的时候了。
    该有的装备都有了,一些逃课的套路基本也都会了。
    基本上很多的玩家,面对什么咩咩子都是能够单刷的了。
    对此,王川则是微
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