第四百六十七章 这游戏,有点简单了吧?
力的个人演出。
但现在不是登龙神剑收尾,总感觉少了点味道。
尽管最后收尾的时候,并没有按照阿呆的想法来,差了那么一点点味道。
但整个游戏狩猎的过程,还是让阿呆感觉到十分有趣的。
例如受伤之后,大凶豺龙不会傻乎乎的,继续跟玩家战斗。
而是会逃跑。
如果一个不小心,被他跑掉的话,在这之前没有收集到足够的信息,那么还需要继续调查他留下的线索,才能够成功的追踪。
同时在整个游戏里面,还有许多的可以互动的自然陷阱。
例如在第一次狩猎凶豺龙的洞穴里面,有很多如同萤火虫一样的闪光翅虫。
只要触发了这些闪光翅虫,那么周围的怪物,如果直视这些闪光翅虫的话,就会陷入眩晕的状态。
同时在游戏里面,还有许许多多的植物。
例如藤蔓能够将怪物缠住,让玩家能够自由地输出几秒钟。
配合上ai系统,带给怪物的独特ai。
可以说,带给了玩家,完全不一样的狩猎体验。
在《怪物猎人:世界》里面,每一种生物都有一种独特的特性。
就如同游戏的副标题世界
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