第四百五十二章 还一章
到其他玩家的世界,这就是其中的PVP。
但在怪物猎人世界的话,玩家是没有办法互相造成伤害的,当然打出硬直还有炸药桶,这些严格意义上是不算的。
游戏里面主张的就是,玩家团队协作共同狩猎龙类生物。
而且从游戏本身来说,不管是游戏的背景内容,还是战斗系统跟生态系统的设定。
哪怕是单独拿出来,都能跟目前市场上面,很多游戏有许多的区别。
这是一款风格独特的游戏。
王川的策划书也是准备,给团队中的众人述说清楚。
首先第一点,这款游戏的核心卖点,那就是游戏中的动作系统,还有较为真实的狩猎。
这些都是为了,围绕这个游戏的狩猎体验而服务的。
一般游戏里面,玩家跟boss的战斗,大约都是几分钟,最多不过十分钟。
但是在怪物猎人世界里面。
面对一些强大的boss,对于大多数普通玩家来说,酣战二三十分钟,都算是比较正常的事情。
当然速杀大佬,或者是已经肝出一身强力装备,然后去欺负小龙的肝帝不算。
其次就是游戏里面的职业系统,或者说是武器系统。
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