我创造了游戏帝国第四百五十一章 狩猎吧
了一个次时代的画面。
掌机,主机平台,怪物猎人有过许多延伸的版本。
可《怪物猎人:世界》,确实让所有玩家,都眼前一亮。
因为就是从这一作,真正让玩家感觉到,原来曾经狩猎的古龙,竟然是这样的宏伟。
原来古龙所在的世界,竟然是这样的瑰丽。
其次,玩法上面怪物猎人系列,同样也是开创了一个伟大的先河。
那就是联机共斗游戏,当然说的更简单一点。
也可以理解成为,如今所谓的pve打副本,打团本。
最后呢,就是游戏的一个战斗系统。
前世由开发过街头霸王、鬼泣、鬼武者之类经典动作游戏,被誉为动作天尊的卡普空,开发的怪物猎人。
所以说,在战斗系统上面绝对是堪称经典。
最直接的,那就是《黑暗之魂》系列,其实多多少少,吸纳了一些怪物猎人的战斗系统理念,
那就是诱惑玩家贪刀。
再打一刀可能就出破绽了,再砍一刀可能就断尾了,再砍一刀可能就硬直了。
这些都是无数猎人玩家,曾经有过的想法。
尽管在他那一刀之后,往往面对的就是两个小猫,给你
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