第四百四十五章 前兆
反,还是躲避boss的攻击,以及记住游戏里地图的路线。
都需要玩家投入比较高的注意力,所以自然就会很累。
但是《虐杀原形》就不一样了。
跟《绝地求生》那种,一盘接着一盘会结束不同,《虐杀原形》是纯粹的单机线性剧情。
只要自己不退出,就能够一直游玩下去,直到剧情结束通关。
就很像是在看电视连续剧一样,而且这个电视连续剧还没有广告跟片头片尾。
都是连接的剧情。
除非是自己不想看,或者因为一些其他原因,导致中途结束,否则能够躺在床上看一天。
而《虐杀原形》这款游戏就是这个样子。
本身是线性剧情的玩法,再加上游戏就是为了让玩家感到爽。
虽然游戏里面有更高的难度,但是阿呆选择的简单难度。
只要自己不作死,例如被黑色守望军队团团围住,然后自己还不跑,不吸收其他人恢复血量。
那就几乎不可能死。
基本上就是无敌的状态,可以在城市里面横行霸道。
而且本身《虐杀原形》的剧情,尽管并不算是惊艳。
可却也算是有始有终,而且始终保持着
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