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第四百四十三章 初体验

这只是一个序章吗?剧情是倒叙的模式?”
    倒叙在游戏里面,算是一个比较常用的剧情叙述手法。
    至于开头的那一幕,显然就是游戏展现卖点,跟核心玩法的内容。
    这一点在大多数的游戏里面都有运用到。
    传统的网游游戏,是一些手机游戏跟页游。
    通常玩家在进入游戏的时候,都会如此。
    先给你一个满级神装的卡牌,跟各种SSR,搞个开头剧情让你爽一下。
    然后就发生了什么事情,一场梦,又或者是神器碎裂,你就得从头再来。
    这就给了玩家一种期待感。
    因为玩家清楚知道,这款游戏的爽点内容是什么?
    所以会对后面的内容,产生期待。
    而《虐杀原形》同样,也挺适合这种模式的。
    要是《黑暗之魂》的话,采用这种模式,那就适得其反了。
    毕竟《虐杀原形》的核心那就是爽。
    所以能够展现出来。
    而《黑暗之魂》的话,总不能一上来就让玩家,打什么无名王者、闯病村、法兰要塞什么的吧?
    游戏里面,剧情还在继续。
    两个医护人员一边准备进行解剖,一
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