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第四百三十七章 一本正经的胡说

说,也不是很重要。
    说白了,《虐杀原形》主要还是一款快餐式的游戏。
    玩家在游戏中玩得爽,这一点是贯穿这个游戏的。
    基本上整个游戏,就是a哥的独角戏。
    其他的所有人,其实都是工具人的存在。
    不会对这些角色的故事,有着太多的着笔。
    “这是一款以动作元素为主的游戏,当然其中还有着rpg养成元素的技能天赋树。”
    “此外,因为这一次将会以VR平台为载体,所以镜头还有操作模式等内容,也会跟之前有些不同。”
    王川开始给众人讲述着,关于《虐杀原型》开发中的要点。
    还有本身的玩法核心乐趣。
    其实一款游戏的开发,美术内容这方面,并不是太大的困难。
    因为只要舍得投入,那必然会是标准水平之上的存在。
    剧情,核心玩法这些,才是一款游戏的灵魂。
    当然也不乏有一些,以美术为卖点的游戏,但是《虐杀原形》,显然不是这一类别的。
    所以王川也是更多的,从玩法上面来讲解。
    例如游戏中,玩家扮演的是一个超能力者,拥有各式各样的强大能力,锤飞机、撕坦克
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