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第四百三十四章 你们怎么还不信呢?

至于将目标选择为《虐杀原形》,主要是因为这一块游戏,算是特性分明的游戏。
    在前世,这款游戏算不上是什么神作。
    跟《半条命》、《塞尔达时之笛》,《最终幻想》这些在游戏史上,有开阔式的老前辈没法比。
    跟一些其他的经典,如同《刺客信条》的游戏也没法比。
    但也不失为一款,足够优秀的游戏。
    从玩法上面来说,只能够用一个字来形容,那就是爽。
    就跟好莱坞式的商业爆米花电影一样。
    你要说他有什么深刻的内涵,能够让人看完之后感触良多。
    很抱歉,并没有。
    你要说他塑造出了,各种活灵活现的配角,演绎了一出感天动地的故事。
    其实也没有。
    可他就是足够的爽。
    能够让玩家感受到一个极致的爽快感,尽情的发泄心中难受的心情。
    而且本身《虐杀原形》,也是一款开放式的沙盒游戏。
    跟自己《GTA》还有《塞尔达传说:旷野之息》以及《巫师三》、《上古卷轴》这些开放世界游戏不同。
    《虐杀原形》虽然并没有塑造出一个世界,但却做到了自由。
    在一
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