第四百二十五章 刻不容缓
意思我明白,但是多人模式的一些机制,还没有制作完成,而且数值平衡这一块,才测试了三分之二。”
看着对方,蒋英有些迟疑的说道。
“有什么大问题吗?”
看出对方的犹豫,丁克朝着蒋英问道。
“从目前测试的情况来看,并没有,但也有可能是我们还没有发现,或者是还没有测试到。”
蒋英继续说道。
谁都不能保证,说自己的游戏没有平衡,或者是其他方面的问题。
因为一款游戏,或多或少都会有一些问题。
恶性的bug,因为使用盘古编辑器开发,所以不存在。
可是数值引发的bug,还有AI逻辑引发的交互bug,这些谁都说不准。
毕竟跟《绝地求生》,纯粹是玩家对和玩家不同。
《枪神》是一款有单人剧情的游戏。
“没有那么多时间了,直接采用EA测试版的模式吧。”
“提前告诉玩家,这还是EA测试版,开发团队实时关注,有问题第一时间进行内容调整。”
丁克沉吟了一下,朝着蒋英说道。
从热度推广上来说,EA测试版肯定不如正式版,方便进行热度的营造。
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