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第四百一十一章 开放体验

脑人。
    主要也是照顾新手的体验。
    尽管跟普通的fps游戏不一样,《绝地求生》里面会有其他元素,带给新手玩家杀不到人的快乐。
    可是也并不是说,真的不需要。
    例如游戏里面,有一个隐藏式的系统。
    玩家如果连续几把落地成盒,或者连续几把都没杀到人。
    那么就有概率被分配到,一个比较低端的服务器。
    在这个服务器里面,大家都是同水平的存在,同时还会有一些电脑人。
    王川想的也并不是,单纯让电脑人跑去给玩家杀。
    傻乎乎的站在原地。
    王川想要的是,让这些电脑人表现的,稍微聪明一些。
    例如让玩家通过高倍镜观察的时候。
    “不小心”发现趴在草丛里的电脑人,然后将其击杀。
    此外游戏里面同样也会有,如同《英雄联盟》一样的人机模式。
    除了起到熟悉游戏的了解功能,也是提供给比较佛系的玩家。
    毕竟有的玩家,就是喜欢不跟真人打,而是去欺负人机。
    稍微观察了一下,还是直接选择进入到游戏中。
    跟大多数游戏一样,需要先创建一个角
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