第三百六十九章 收入囊中
算意外。
因为不管喜不喜欢,他们都不得不承认一件事情。
那就是《黑暗之魂》,无论是从剧情关卡设计,还是游戏理念上面来看,都要更胜一筹。
相较于业界,此前更多还是围绕数值这一块,《黑暗之魂》在关卡的设计上,还有在战斗系统的思路上面。
都是给所有ARPG类型,游戏的制作人们上了一课。
这节课并不是说ARPG类游戏,就要像《黑暗之魂》一样,要围绕着困难和硬核这一方面。
而是更多的,可以将目标以及游戏的设计方向,放到关卡还有boss的塑造上面。
如果说以前的ARPG游戏,主要的路子就是以装备技能的数值式驱动游戏。
那么《黑暗之魂》,则给广大的游戏制作人,展现了关卡驱动类型的方向。
能够在革新这一方面,和《黑暗之魂》打一打的,也就是《英雄联盟》了。
但无论是前者还是后者,全都是王川自己的游戏。
这也是一个,比较让人绝望的事情。
再一次等待后,王川从官方的人手中接过奖杯,发表致谢感言。
“感谢所有支持我的玩家们,我非常感动!”
“《
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