第三百六十章 海外的追捧
“但是不得不说的是,他们成功了!这款游戏是那样该死的诱人。”
“每一次击败了让人感觉,强大到不可战胜的敌人之后,我都感觉到我的血液,似乎都跟着沸腾起来了!”
“除此之外,游戏中还有着许多NPC支线,但却并没有明确的指示,而是需要玩家不断的去挖掘。”
“甚至玩家可能害死这些NPC,而导致在一周目的情况下,这条内容线完全断掉。”
“此外游戏的美术风格还有地图设计,更是让人着迷,以最开始的洛斯里克高墙为例,各种各样的探索路线,并引导玩家仔细走完了地图的每个角落。”
“而且地图中敌人分布的位置,和巡逻路线都极其讲究,以至于大部分路线,顺着走和倒着回竟然能给玩家,带来截然不同的感觉。”
“此外,游戏里庞大的武器规模,更是让整个游戏的战斗系统,堪称是登峰造极,再加上每种类型武器,都有着不同的战技,更是让人惊叹不已!”
“而最难能可贵的是,每一种武器都有其独到之处,并非是作为花瓶式的存在,填充进内容。”
“最后从剧情上,游戏描述了一个黑暗且绝望的世界,但却并没有将所有线索,展示在玩家面前,而是以碎
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>