第三百五十九章 地图拯救不了菜鸟
跟游戏里的怪物去通关的,而设计的本质,就不是为pvp而设计的。
但是也不能够否认,那就是《黑暗之魂》的pvp,配合上多种多样的武器跟流派,的确会让玩家感觉非常有趣,算是比较有潜力的。
所以在这方面,即使王川并没有想专门去做,但是也进行了一些优化。
例如在入侵之后,将会根据入侵世界玩家的属性,进行平均化处理。
保证不会出现,属性碾压的高墙薪王的情况。
除此之外,虽然玩家们讨论的地方,那就是属于《黑暗之魂》中的地图了。
看过王川的跑酷视频后,同样有着不少玩家,开始研究起《黑暗之魂》的地图来。
因为没有小地图,所以大部分玩家,虽然感觉到《黑暗之魂》的地图精妙,可是具体却又说不上哪里精妙。
但在王川这个视频出来后,就有不少的大神,专门对《黑暗之魂》进行地图的绘制。
同时也在研究,是否有更快更安全的路线。
这一下子,倒是让不少还没有通关,并且拥有路痴属性的玩家喜出望外。
当然也有一些,技术比较差的玩家表示:呵呵!
有什么用,我就问你地图有什么用?
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