第三百五十五章 简简单单
连剧情故事都是采用一个碎片式的,让玩家探索的模式,简直不符合常理!”
伴随着《黑暗之魂》的火爆,游戏业界也开始不断的讨论起,这款现象级的游戏。
各大游戏厂商跟游戏制作人,同样也是反过来进行《黑暗之魂》的研究。
毕竟在这之前,游戏业界都感觉王川就是在玩。
毕竟没有小地图,游戏太过于困难,死亡惩罚又太严重,这一切的一切,都让《黑暗之魂》早期被玩家吐槽。
而这些要素,放到这些制作人眼中,都是相当于毒点,游戏如果有其中一个要素的话,早就已经被毁的不像样了。
但是这些元素聚集到一起,随着时间的推移,反而成为了《黑暗之魂》的优势。
这是个什么情况?
费解啊!
无数的游戏制作人,看着《黑暗之魂》居高不下的热度,整个人都有一些怀疑人生了。
这简直是颠覆了他们的认知啊。
不过相比于游戏业界的制作人,对《黑暗之魂》的研究。
广大的玩家,就没有关注那么多了。
他们更关心的,还是游戏本身的内容和玩法。
而伴随着时间的推进,一些高手们也开始进行了
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