第三百五十三章 罪恶滔天的阿呆
但是给玩家的感受,却十分的自由。
游戏里面的剧情,也不像是其他的ARPG类游戏一样,过程动画那样按部就班的,给玩家讲述一个舞台剧的故事。
而是将所有的内容,全部填入到这个游戏里面。
让玩家自己去探索,以及去发现。
告诉玩家,这个关于传火的故事,到底是个什么样的!
这个看起来绝望的世界,到底又是个什么样子的。
NPC的只言片语,游戏中各种道具的说明。
同时还有游戏里面,各个角色背后的故事,同样需要玩家去探索去发现。
就如同是断臂维纳斯一样,这种残缺的美,也不断地吸引着玩家。
配合上游戏本身出色的品质。
还有如北欧诸神黄昏的神话概念背景,都是深深的吸引着玩家。
传火,薪王,这一切都驱使着玩家,去了解背后的故事。
虽然这种碎片式的剧情叙述手法,让目前很多玩家,还没有能够明白《黑暗之魂》中,传火的前因后果。
可在游戏过程中,却让玩家能够清晰感受到,游戏中的那种氛围。
在游戏中,对主角看上去十分友好的小偷,经常会给主角送上好东西
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