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第二百九十八章 制作中

也进行了事前的了解。
    并且通过了自己的体验,还有一些资料,差不多明白很多事情了。
    在国内市场上,并没有太过出色的恐怖游戏。
    而究其原因,在王川看来,还是因为更有能力的游戏制作人,基本上都瞄准了VR市场,还有更加广泛的主流游戏市场。
    恐怖游戏这一类型,不上不下,算是被忽略了。
    不过也正因是因为如此,一些喜欢恐怖游戏的玩家,都十分渴望有一款优秀的恐怖游戏出现。
    而这也是王川决定,制作《逃生》的主要原因之一了。
    本身优秀的恐怖游戏,可以说就如同是《掘地求升》这款游戏一样,具有一个良好的直播效果,可以借助直播跟视频平台,让热度快速传播并发酵。
    毕竟有很多玩家,自己不敢玩恐怖游戏,但是却又喜欢看着别人玩。
    而且很多恐怖游戏,看跟玩又是两种不同的体验。
    看着别人玩的时候,觉得这恐怖游戏不过如此,就这就这?
    然后自己再去购买,换成自己玩的时候。
    嗯,大概率、可能是被吓得,再也不敢玩了。
    但是,这也是促进游戏的热度,传播的重要手段了。
    
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