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第二百一十五章 开始制作


    召唤师峡谷。
    而前期的内容,不会太多,一是保证内容不会过于臃肿,另一个也是要保证游戏后期的更新。
    其次,就是对于英雄和装备部分的完善。
    在前世,游戏中的很多英雄,都是经历过多次的修改。
    例如剑姬、刀妹等。
    而这些被改过的英雄,往往都会比修改前,变得更加容易操作起来。
    而这一块的话,王川并不打算制作前期的英雄。
    因为他在制作游戏的时候,不打算按照前世的顺序去制作。
    毕竟,从简单操作的英雄,再到需要更多操作,比较复杂的英雄中间,还是要有一个循环渐进的过程。
    不过其实差别也不大,毕竟《英雄联盟》的更新节奏快,也就是几个月的事情。
    再有的就是召唤师技能方面,他打算学习S5之后的版本。
    例如奔跑、精华、传送、治疗等等。
    不过重生类的技能,王川打算剔除掉。
    而且,英雄在前期,不会一口气出完,会随着后续一点点更新,保持住玩家的新鲜感。
    当然了,最主要的,还是怕更新快了,玩家一下子面对的内容过多,导致体验感不好。
 
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