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我创造了游戏帝国第六十一章 开会!

太差了。
    导致了这一点!!!
    当然了,《率土之滨》主要是一款策略类游戏,这些战斗画面并不是很重要。
    只要跳过去,也并不影响游玩。
    毕竟前世那恐怖的成绩,就说明了这一点。
    但这也是玩家游戏体验的一部分嘛~~~
    尽善尽美,尽善尽美。
    既然有这个条件,那么为什么不去做???
    将战斗的画面进行优化升级,包括游戏中的模型,这样能够让玩家更加清晰的看到战斗场面,增强游戏的美术效果。
    这样玩家的游戏体验,绝对会十分的高!!
    除了这个以外,还要对游戏中的地图进行精修。
    前世的《率土之滨》的大地图上,各种土地地块都是一摸一样的,典型的重复资源利用!!
    虽然,这在业界都是很常见的事情。
    毕竟你不能让《我的世界》里面,每一个地方的石头大小不一,不能让每一颗树木都是不同品种,就连地表面也不能是不同的地貌。
    但是呢,《率土之滨》的大地图关系到游戏的核心。
    主打的就是复现真实三国时期的地图。
    甚至还制作了同步的天气系统。
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