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第四十八章 后续更新的内容

方面比较简单,大致就是要开放一部分权限,让玩家能够在《元气骑士》中,对现有的美术啊、数值啊、关卡啊等等,进行再创造。
    一个鲜明的例子就是网文中的同人小说了。
    当然,这里面有着一个限制,那就是MOD之中,不能涉及到游戏的角色和皮肤等氪金点,不然的话《元气骑士》的收入绝对凉凉。
    还有一个是王川比较心仪的,那就是竞速的玩法。
    玩家可以进行1V1、2V2,3V3,4V4等等的对抗比拼。
    同样是随机生成的关卡,同样的天赋或是武器,玩家们将在相同的房间组队对抗。
    不过有着限制,玩家必须要考虑,是要拿枪,还是要天赋,二者不可得兼,这是一个选择。
    然后两队对抗,看那一队通关的快。
    这也是在利用着《元气骑士》的职业特色。
    因为普通的游戏角色,和氪金的游戏角色,都是各不相同的。
    比如玩家刚刚进入游戏中的骑士角色,可以说,单单比输出的话,绝对是排在前面的。
    两把枪同时开火的话,输出最多的,那么就必然是骑士了。
    简直就是一个炮台一样。
    不过在这个模式下,队
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