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第二十一章 放弃卡牌游戏的原因

知名度等等方面。
    是比不上《以撒》、《杀血尖塔》这些。
    可是却是最适合他现在情况的。
    《以撒》、《杀虐尖塔》等游戏很优秀,非常优秀。
    可是有一点,注定了王川没有办法选择他们。
    因为这些游戏的火爆周期太长了,他需要玩家去深入体验游戏,去感受这里面的魅力。
    可是他现在根本就没有这些时间去等待,三厂和其他的游戏厂商不会给他太多时间。
    所以他要制作一款,能够迅速火爆的游戏。
    而《元气骑士》就完美的符合他的要求了。
    按照他前世的发展,《元气骑士》的游戏机制很简单,玩家能够直接上手。
    所以仅仅是一周,就拥有了大量的用户。
    而这种情况,是其他游戏达不成的。
    因为《以撒》、《挺进地牢》等游戏,学习的成本太高了。
    内容也更加复杂一些,玩家需要适应。
    相对来说,《元气骑士》就很好了,虽然玩法没有其他类的游戏多,但是足够简单。
    当然,这样会让Roguelike类游戏的资深者,感觉游戏的玩法不够,很快就会腻。
    不过对新手
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