第三章 下定决心
就要有着两个目标。
排名和玩家的认可。
排名先不考虑,在王川看来,只要游戏足够优秀,足够震撼,很容易爬到第一。
毕竟那个榜单都是发行一个月内的游戏,超过的就自动退出榜单了。
而玩家的认可,也就是能够对一款游戏付费,却是重中之重。
怎么能够让付费人次,在一个月内达到一万次,这是个问题。
而这款游戏赚取的钱,也关系到他后续的开发计划。
虽然成为正式的游戏制作人以后,会获得官方的支持。
能够在银行无息贷出一定的金额。
但是终究要还的,所以,能够自己赚出来的话,就更好了。
这些都是前提条件,剩下的问题,就是要选择一款什么样的游戏了。
根据他目前的经济状况,首先就是要小成本的,最好资源都可以用盘古编辑器里的。
这样将成本控制在两万块以内,毕竟他还要留出一万块做宣传。
其次就是要制作简单的,因为他的时间不是很多。
任务要求是在一个月以内,他也不想拖拉。
不过对于游戏的选择,他早就已经有计划了。
第一款游戏,就
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