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第11章 新游戏揭晓(求推荐)!

景是超级大国之间的对抗,可不是小孩子过家家。”
    “得益于前任的功劳,《血狮》在审查方面被提前放了绿灯。既然《血狮》是目前市面罕有的华夏被入侵题材,那么我们就要把这个题材做的更具有冲击力!”
    “简单的防御,防御,防御?然后一步步反推?这种老套的剧情完全没有冲击力!我们的格局很大,我们的战争天马行空!亚洲、北极、月球、过去、未来,战争将会无处不在!”
    “哪里最不可能发生战争,血狮的战火就要烧到那里去!”
    讲了总体思路之后,刘雄将tt翻页,这一页t的主题是开场动画。
    “对于开场动画,我要求是震撼!由于资金方面的限制,我们的开场动画3d特效或许不会太逼真,但我要求必须震撼,给予玩家冲击力!让玩家深刻感受到家园入侵的压力,并渴望着复仇!”
    “举个例子,漫天的伞兵、洪水一般的坦克突击群、被无情撞倒的幼儿园广告牌等等……”
    众人纷纷埋头做笔记,记录下刘雄的要求,小葵趁机给刘雄续上了乌龙茶。
    播放下一页t,t的图片是灯塔国的核心建筑物——六芒星大楼!而t附带的文字说明,说明了这正是单人战役剧情的第一关。
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