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第75章 我赌你的闪现,按不出来

招打野的眼球, mvp你们拿就好,赢也要有赢的游戏体验啊。
    接着, 画面上显示了双方的数据面板。
    伤害数值,一览无遗。
    观众看了一眼,当场就蚌埠住了。
    “卧槽,你们看薇恩的伤害!”
    “啥玩意儿,886?”
    “ad不破千的吗?”
    “你们再看轮子妈,正正好是薇恩的十倍,8860,这么巧?”
    “十宇之力?“
    “新单位出现了,一宇886!”
    “二孩等于一宇,二十孩等于一水?”
    ....
    游戏伤害,一直以来都是观众关心的重点,伤害就像篮球里的传球进球助攻一样,是一个非常重要的数据。
    如果你没有伤害,就相当于打一场篮球,从头到尾没有摸到球。
    那当然这个数字越低,锅就越大。
    目前史上最低是443,其次是556。
    真正让人们彻底关注伤害数字,还是要从s6那一年说起,一位万众瞩目期待极高的打野,打出了一个接近四千五的伤害数字。
    成为了那一场的背锅侠,而那个数字,也就成了观众一直以来狂黑不止,天天在弹幕上
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