设置

关灯

第36章 隐藏任务的生存点数!(一更)

居然给出来了答案,又回复他一次:
    “四项基础属性包含力量、敏捷、耐力、智力。除此之外,武力、灵活、魅力属于特殊属性值,阶段内每提升一点需花费生存点数20点。”
    回应完,聂鑫似乎明白一些什么东西,于是不在耽搁,二话不说,按照轮回水晶提示选择了自己的属性强化。
    “轮回水晶,给我强化2点力量,3点敏捷,2点耐力,生存点数你看着扣!”对于即将增强的七点属性,他早就想好了怎么搭配才实用。
    毋庸置疑,力量代表攻击力,敏捷代表速度,耐力代表血量,三方平衡发展才能发挥最好的效果。
    毕竟除了力量属性外、敏捷、耐力都需要相对提升,可不能单单强化一种属性,不然只会等着别人看笑话。
    从认知中,力量占据优势的并不是笑到最后,往往能活到最后的才是真正的赢家,所以他用力量属性搭配敏捷和耐力。
    “叮……兑换成功,扣除总计生存点数70点,开始强化。”
    当听到提示后,聂鑫就知道自己已经消耗70点生存点数,而轮回水晶也开始强化他的身体。
    一次任务世界回归,看似只有十位数的70点生存点数,可确整整比同伴多了差不多一半。
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>