第一千六百九十八章 新棋子
底是怎么玩的?
刘星仔细的回忆了一下,发现《武侠大陆》的规则其实并不难,就是每个棋子都有不同的点数,然后根据所有玩家约定好的点数来挑选自己想要使用的棋子,接着把这些棋子放在棋盘上就可以开始游戏了。
当然了,这只是最基本的规则,在这之后你就需要考虑每个棋子所属的阵营,如果阵营相同就会有加成,阵营对立就会被削弱,而且每个阵营的加成都各不相同, 同时削弱也要看是那两个对立的阵营,当然也有可能出现三个, 甚至四个相互对立的阵营,那这debuff可就直接拉满了。
除了阵营加成与削弱之后,每个棋子也有可能因为功法流派的不同出现配合问题,当然同门派的棋子就可以打出连携操作。。。总而言之,刘星一想到那可能得有一本字典厚的规则书就觉得有点头痛,因为如果真要按照标准规则来玩《武侠大陆》的话,那开局就得花半个小时的时间来确定玩家各自构建的棋子小队有那些加成与削弱!
等等,这不就是克苏鲁跑团游戏吗?现实世界里的克苏鲁跑团游戏可没有一键创建人物卡的操作,所以就需要玩家根据模组和kp给出的要求来创建自己的人物卡,并且补充一些细节来完善人物卡,因此如果不是
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