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第四十五章 低手

   有两个远程玩家的一队陷入了明显的劣势,因为他们只有三个人,却要对对面的四个人。
    不过他们之间的战斗不会太快结束。
    因为他们很保守,而且还有队友帮忙。
    通常玩家之间的战斗都会是突然开始,很快结束,偷袭是最常见的形式,像是这种两边都早有预料的遭遇战,反而会持续更长的时间。
    因为他们知道自己面对的是玩家。
    而有了准备的玩家,可以逃走,也可以把战斗变得缓慢。
    混乱大陆之,武器的数量远远超过防具的数量,玩家大多数时候都是有着强大的攻击力,却没有什么防御,这是玩家之间战斗快速解决的最主要的原因。
    但是有所准备的玩家,算没有强力的装甲,也不会轻易被干掉,因为有所谓的拼刀:战斗的双方同时以武器攻击,那么武器会相撞,双方的攻击无效。
    碰这样的情况,需要玩家有非常敏锐的反应,或者队友的帮忙,才能破解僵局,不然会变成清脆的打铁声一直持续,直到其一方失衡。
    所谓的失衡,是按照玩家武器的伤害,在拼刀,双方被抵消的伤害差距积累到一定程度之后,强制伤害小的玩家失去平衡。
    那是一次足以破坏拼刀
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