设置

关灯

第十三章 挑战

胜看上去十分强大的怪物,他就可以拿到遗物,拥有与水猿对抗的力量。
    不过姬青没有想到的是,这个怪物拥有特殊的战斗方式。
    它会借着湍流攻击,那感觉就像是一团毒雾溶于水中,当湍流带着怪物行动时,只要碰到湍流,姬青就会被打飞出去,受到不小伤害。
    而且他感觉自己根本没有办法与湍流中的怪物对抗,那种速度带来的力量,还有融入水流彻底避开攻击。
    事实确实如此,姬青受伤的同时进行了一次攻击,但那个怪物安然无恙。
    这当然不是因为怪物受的伤害很轻,表面上看不出来。
    因为世网娱设计的怪物总是不会有血条这种东西存在,所以他们总是会让玩家的攻击立竿见影,就算怪物安然无恙,只要攻击有效,被击中的怪物就会有明显的变化,或者是盔甲上的污渍,或者是皮肤上的灰尘。
    这是世网娱的风格,他们总是会让很多东西被玩家直观地看到,却并不会选择数字加血条这种令人出戏的方式。
    刚刚那次试探让姬青本来已经完全恢复,并且在之前的探险中得到加强的四个红心只剩下了一个,这是一次代价沉重的试探,如果被击中第二次,姬青就要面对他不愿意看到的事情了。

 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>