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第573章 索敌锁定

构设计,因为非平面作战,没有了射击角度这方面需求。
    也就当年太阳系殖民年代时的宇宙战舰还有巨大的炮塔,因为那个时代,交战距离根本还在“视距”之类,没超过光年的情况,而且多数时候,都是依附在行星引力圈上进行交战,是伪宇宙战场,只要还需要在轨道上才能有效对地攻击,那就是提高了层次的平面作战。
    对茉维依的饱和炮击从各个方向袭来。
    战舰没有炮塔之后,宇宙大尺度交战距离,也就是超过光年以上,计算时空曲率,就算能量宣泄方向,也就是传统意义上的炮口,是对着正前方的,在能量射束打出去,行进一光年之后,也有弯曲到战舰正后方的可能性。
    而整个“前方”“正后方”,可能是能量射束转了弯,也有可能是你战舰调了头……你认为自己完全静止没动,甚至关掉了引擎,那是地球上开炮的情况,事实上人们默认了一个大前提,那就是武器平台跟整个地面、水平线、地球处于一个坐标系,所以直觉里是静止的,那就是静止的,动的只有飞出去的炮弹。
    但离开大气圈战场之后,情况就完全不同了。反直觉的情况比比皆是,明明自己战舰没动,开了一炮,过几秒炮弹击中了自己战舰,再一查看,并非是炮弹转了弯
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