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第422章 血海翻涌,异域起杀劫(两更!)

其具备血海类要素的蛊虫获得巨额技能专精加成。
    2.炼蛊-血化:
    当人物进行炼蛊时, 有一定概率对新生的稀有品质以上的蛊虫添加血海特性。
    3.蛊器-血缘:
    该物品可用于放置蛊虫, 且具备血海类要素的蛊虫将在其中获得额外的恢复速度,并衰减进食需求。
    4.蛊术-双生:
    人物可在一个迅捷动作后, 通过该物品和牺牲当前生命值的10%,对当前已召唤在场的所有拥有血海类的蛊虫,施加一个“双生”状态。
    在双生状态下, 人物/蛊虫遭受的伤害可相互承担(可调换成由一方独自承担)。
    当一方死亡或者超过最大持续时间,双生状态解除。
    ”
    易夏看着视网膜上刷新的提示信息。
    如果没有获得血蛊之前,易夏对此可能兴致不大。
    但现在,由于血蛊在以智蛊为核心的血脉快速晋升方针方面的重要作用。
    这剑传承法器的战略性价值,也被大大地强化了。
    当然,易夏对其的使用,肯定无法将其发挥得淋漓尽致。
    从其描述信息来看,它显然是建设血海序列蛊虫的核心构建。
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