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闪闪发亮的格雷特


    我的天呐,列御寇感觉自己的心脏有些承受不住了,难道说领保障金过日子的时代即将一去不复返了吗?
    格雷特,格雷特,闪闪发亮,真是个闪闪发亮的雇佣兵。
    暗黑世界这款虚拟游戏,将货币控制的极为严格。
    首先严格控制金币暴率。关于这一点,从带有“n额外金币从怪物身上取得”属性的装备供不应求买卖几近天价上,可以清楚的看到。
    其次,系统提供拍卖频道,玩家间的任何拍卖均双向收取5的服务费用。
    最后,增加消耗,过传送阵要花钱,开行会战要钱,下战场要钱,下副本要钱,更不用提高昂的购买药剂卷轴及装备修理的费用了。
    也正是暗黑世界这种严苛到歇斯底里的遏制货币产出的行为,大大刺激了寄生在网络游戏链条中的双头野兽,职业玩家和游戏工作室。
    金币可以交换现实世界的标准货币,稀有装备也可以交换标准货币,几乎暗黑世界里的每一样虚拟物品都可以用标准货币进行衡量和交易……这是经过游戏官方明确认可而忠实执行的,交易的中间商是暗黑世界开发集团公司,利益来自双向收取的5贸易税。
    5,尤其是双向的5,对于依仗游戏维生的职业玩
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