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第739章 宁赔不赚

大方向的资料还是清楚的。
    海上行进就需要造船,而造船不再是像之前的打造装备那样,只要学会了技能,点击制造就能轻松造出来一艘船。
    或许是欧洲各国对海战的怀念,他们故意要求了造船必须是玩家真正意义上的造船,从木料、钢铁的选择,到龙骨、桅杆的设计,每一样都需要玩家亲自动手来完成。
    同时,还要求工匠的技能熟练度达到10万,造船技能开启之后,造船熟练度达到5万才能造战船。
    这么严苛的制度之下,国内玩家根本做不到,因为工匠这个职业在国内不赚钱,工匠最大的作用就是制造攻城器械,可国内的战争都是野外战争,极少用攻城器械。
    国外却不一样,外国玩家的人数少,城池攻防是大部分国外玩家打仗的主要方式。
    一个拥有上千万人口的国家,每天的同步在线率也就是一百多万,这已经很恐怖了,国家十分之一的人口在游戏里面,十分之九的人口中还要刨除掉年纪太大的老人和年纪太小的小孩,这样的人数是很恐怖的,大部分都是几十万的同步在线率。
    一个国家的服务器有40个左右的主城,平均下来,一个主城的人口才一两万人,再分成大大小小的公会,统一服务器的公会可能
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