第十一章解锁领主职业
些村民,确认好人数后便让他们自己做自己该干的事情了,会种田的去种田;会狩猎的去狩猎;会养殖的去养殖、会缝制的去做衣服。
当然自己也因为村庄的建立解锁了一个新职业——领主。
领主这个职业初期并不会给玩家带来任何加成,但玩家却可以获得三种可以花费技能点解锁的职业技能:
丰收lv1:今年领地内粮食产量增加20~30,该技能会受到干旱、蝗灾等自然灾害影响,冷却时间为三年。
动员令lv1:一次性获得三十名新兵、二十名轻步兵、十名弓箭手、五名弩手和五名轻骑兵,冷却时间三个月。
战争狂热lv1:所有与战争相关的单位训练速度减少5。(永久)
这三个技能都很强,甚至比一般的技能强得多,特别是动员令,第一天就直接暴这么多兵,再多几个玩家联合起来,在游戏刚开服的那几天里,大部分人都活在领主支配的恐惧下,因为最初这个技能的冷却时间是一个月,而且还可以用技能点没有限制地快速提升到十级(土豪的力量),十级后冷却只有一天,而一次性可以招出几百个炮灰(设计师最初是将其设定为后期在战场上制造炮灰提升领主生存能力的技能),想想都令人可怕,不过这场灾难
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