第四章抽奖机会
良级抽奖次数,胜败乃兵家常事,希望宿主下次再接再厉。”
战争模式是《征战万界》中的游戏特色之一,只要参战的双方(多方大混战也行)满足一定人数便会开启战争模式,先是计算总杀敌所获得的征战点数,再乘上个人势力表现分值和胜利评判分值,胜利评判如下:全军覆没5、惨败10、大败30、小败70、惜败90、险胜110、小胜130、大胜150、完胜200,除此之外还会获得各类随机奖励,战争中表现越好,参与战争规模越大、敌人实力越强获得奖励越多。
也就是说只要最后战争胜利那就是稳赚不亏的,平时获得的征战点数只不过是100,但现在所获得的却是友军+自己斩杀敌人的总和征战点数再乘上至少110的倍率以及一些随机奖励和抽奖次数,至于战败的话,那就要看败到什么程度了,惜败的话如果个人势力表现良好的话还可能会有赚头,如果是后面几个就很亏了,毕竟战争是残酷了,游戏中有人因为战争而赚得盆满钵满,自然也有人输个血本无亏,不过最吃亏的还是各个位面的土著们了,他们花费大量的时间和精力去培养士兵,结果很快就像被割韭菜一样被玩家杀得一点不剩。
“完成成就:第一次上战场,获得征战点数1000点,
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