969 养兵千日
很多时候,这些流水线电影的高潮打斗戏份,往往看起来就是:甲先打、甲打完再乙打,乙打完再丙打。
观众内心都清楚地知道,甲乙丙的战斗是同时发生的,全部在同一个战场,但问题就在于,一个是构图、一个是调度,镜头的呈现完全没有想象力、没有空间感、没有时间性,无法将这种联动激活。
最后,呈现出来的就是一个“车轮战”的观感效果,哪怕剪辑眼花缭乱,也无法掩盖整个场景的苍白无力。
“电影感的魅力”,在这里也就暗淡无光。
其实,在陆潜看来,商业电影的高潮场面,恰恰是呈现电影感魅力的最佳平台,光影交织、画面构图所碰撞出来的火花足以令人热血沸腾,电脑特效与实际拍摄杂糅在一起的化学反应更是宛若魔法。
爆米花电影,如果高潮不精彩的话,那么应该看什么呢?
总不能只看你情我浓的狗粮和幽默段子的脑补吧?
一般来说,流水线工业电影的拍摄方式,三个人的打斗路线全部分开,拍摄自然也分开,彼此独立,没有任何联系。
然后,通过后期剪辑来完成拼接,制造出一种三个人的战斗同时发生的错觉,但镜头里往往看不到另外两个战场。
这也是
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>