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892 丧心病狂

续,一开始就是死侍追杀阿贾的打斗场面,以精彩绝伦的一个小高潮奠定电影的基调。
    在这场打斗场面里,一来不能太恢弘,否则可能抢走大决战的风采;二来不能太无聊,否则无法吸引观众瞩目。
    所以,洪元和根据陆潜的要求,设计了一系列打斗。
    其中,陆潜希望将“打破第四墙”的概念贯穿始终,也就是让观众从第一幕开始,就成为电影的一部分——
    死侍,从头到尾都会和观众直接展开交谈。
    在第一幕里,陆潜就构想了这样一组镜头,摄像机跟随着死侍一路辗转腾挪,却在死侍即将冲向爆炸的时候,将摄像机快速拉回来。
    分解动作也就是:
    摄像机如同悠悠球一般,投掷出去,停顿,回转回来,然后模拟出回旋镖的轨迹,绕过死侍和爆炸发生的场景,切入另外一个清晰视角,最后跟随爆炸的气浪冲击出去,就好像摄像机也被掀翻一般。
    同时,死侍对着摄像机镜头大喊,“你怎么能够临阵逃脱?”
    制造出一种大荧幕前的观众临阵逃脱的效果,进一步将观众拖入大荧幕内,成为整部电影的一部分。
    如此一来,整个镜头的运行轨迹,也就非常讲究了,不仅需要行云流
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