第522章 天黑请闭眼
有侦探解谜的元素,你开玩笑吗?
至于动作元素,则是为了吸引更多的玩家。
毕竟,单纯的解谜游戏,还是比较小众的。要想让游戏的受众增多,能有更多收入,还是得引入更多的流行元素才行。
——这是新组建的游戏工作室主管史德恩的建议。
这位在ea工作了十年的游戏行业老油条,一被挖过来就跟夏洛特说,
“我这些年,做过策略、解谜、动作、体育、rg等许多游戏类型,白金级的虽然没有,但常规游戏里的各种套路怎么玩,我还是比较清楚的——我不能保证游戏赚大钱,却可以保证不赔钱……”
这话虽然听起来很务实,但配上对方那自信的语气,却偏偏能产生一种舍我其谁的感觉。
这倒是让夏洛特有些啧啧称奇。
考虑到自己穿越前虽然玩过不少游戏,但对于怎么制作游戏,终究是一个外行,夏洛特就决定利用对方的经验。
而从目前来看,结果还算不错——
起码,史德恩快速地把从ea挖角过来的人统和了起来,组成了一个可以正常运转的游戏工作室。
现在,他们已经从ea那边,把《神奇魁地奇》的后期测试和优化工作接手了过来。
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