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第七章 人心不古啊

用操作界面控制着农民向前跑,可是发现四个农民乱作一团,向前跑的速度极慢。
    界王立刻察觉到了不对,凝神一看,顿时愣在了原地。
    “卡卡位?”
    可不是卡位么,几个农民行进的路上,一个身影瘦削的家伙,跳大神似得一边挥舞着铁锤,一边左翻右滚,本来阵型就不甚整齐的农民,竟然被堵在了原地!
    这就是界面操控的弊端,界面操控看似有第三方视角,视野更加广阔,但操控多个单位时,就十分麻烦了。
    那么多单位,玩家不可能一个个下达指令,除非你的手速能超越人类数十倍的境界,不然就只能将几个或十几个单位编入一个小队,统一下达指令,然后这些单位会自动执行。
    虽说大部分单位都有一定的ai,能够很好的配合玩家,但同时也很死板。
    就像界王给四个农民下达了跑到目标地点攻击的指令,操作的时候很简单,只是将农民组成的小编队拖到界面上站着的敌人身上,农民就会自动跑过去并展开攻击,可是,当他们中途遇到阻碍或敌人时,只要玩家没有下达新命令,这些农民都会想方设法的冲过去,却不会对路上的敌人展开攻击。
    怎么冲过去呢?
    农民简单的ai决
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