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第74章 主线程npc大战高级人形怪

直觉,危险直觉等来定性。
    总而言之,是精神、敏捷、智力不够,才造成玩家跟不上NPC战斗的节奏,而不是等级。
    说了这么多,其实真正想说的是,五项基本属性每一项都很重要,不能极端加点,法师不能全加智力,战士不能全家力量和体质,弓箭手不能全力全敏,这不是以前玩的那些垃圾游戏,这是个无比真实和复杂的VR全息游戏,应该尽可能的参照现实。
    现实中没有全力、全敏的怪人吧?
    一点浅见,供大家参考。
    “牛逼,佩服!”
    “受教了”
    “8错8错……”
    “游戏官方不给你发头盔真是屈才了”
    “这是楼主的拖?”
    “别说头盔大家还能做朋友,说头盔就过分了啊……”
    胡新民也挺佩服这家伙,觉得很有道理,还真不能只加敏捷和力量。
    那该怎么加?
    接着又想,反正要删档,可以先实验嘛,后面的测试肯定有人能实验出来最合适的加点,随放下了担心。
    还有很多帖子再说剧情任务的,点进去看都没什么干货,图片和视频都看了,直到有个挂了被踢下线的玩家发了个帖子。
    “
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