第226章 冒牌野蛮人
是有些经不起检验的,要想遮掩,就必须用更多的灵魂碎片来‘伪装’超出正常职业技能之上的威力和效果。
一时间鸭梨山大。
该不会露馅吧。
李岩琢磨野蛮人的3个技能。
一个被动的【嗜血如命】,可以让他在战斗状态下获得体力值恢复15%和受伤状态下自愈的强大效果,大大提升了野蛮人职业的抗打击和续航能力。
一个主动技能【野蛮冲撞】,野蛮人抱起战斧,向锁定的距离不超过15目标或者目标区域发起冲撞,中途霸体,减免15%-45%的伤害,免疫一切控制,命中目标和目标区域后击飞敌人,并让其【五感丧失】,持续2秒。
比起战士的【冲锋】,【野蛮冲撞】的距离不如,速度不如,但免疫控制和减伤霸体效果就足以弥补,战士的冲锋偏技巧性的,侧重单对单,野蛮冲撞确是力量性的,侧重群体伤害、群体控制。
蓄势1秒,冷却30秒。
第二主动技能也是最看家技能【狂暴】,野蛮人燃烧自身30%的生命、体力和理智,进入狂暴状态,狂暴中所有基础属性+50%,减免伤害15%,普攻和技能伤害+20%,持续10秒,冷却45秒,脱离狂暴后,进入30秒的虚弱状
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