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上架感言

    那个时候,我以为,魔兽世界是一个游戏黄金时代的开始。更多的,更好的网络游戏将会以魔兽世界为契机,陆续诞生。
    然而,并不是。
    这中间有很多的心路历程,总结出来一点就是网游永远无法摆脱资本的操弄。这是我这个二十年网游老玩家发自内心的感受。网游里,最大的玩家永远是游戏公司。
    很多时候我在网游里混得还没现实里好呢。我就想,为什么还要受两轮苦,遭两茬罪,没必要啊。
    然后我就找回了我的青春。是的,我找到了小破站,然后继续看别人玩游戏去了。
    单机游戏是一个自洽的小世界,在没有游戏内购的前提下,这世界是纯粹的,属于玩家自己的。
    我渐渐变成了自闭型云玩家。
    我一直很好奇,游戏制作人这个职业好玩吗?他们的生活,梦想、激情与青春是什么样的?
    如果能够有个游戏制作人,制作一个完全摆脱了资本操弄的开放世界游戏,让这个世界完完全全属于玩家,让他们彻底沉浸其中,完成自己的梦想和追求,那该有多好。
    这也是这本书最初的灵感。
    在这本书里书友们可能会找到很多游戏的影子,这也算是我云了二十多年游
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