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第19章 梦境重临(一)

    《灵魂守护者》这个作品对于楚千城而言,已经是完结之作。故事线有一个非常完整的收束。所有的主线、支线、伏笔都交代得非常清楚了。玩法也被挖掘到了极致。
    楚千城就是感到《灵魂守护者》已经达到东家之子的程度,增之一分而肥,减之一分而瘦,所以下了大决心研发新作,突破自己,打破旧作的枷锁。
    想要在这个作品上添枝加叶做氪金抽卡网游,无非是把《灵魂守护者》的玩法通过添加层层限制,比如限制队友,分拆技能,关卡怪物加血加防来为玩家添堵,制造焦虑,逼迫玩家氪金买爽。
    相当于将《植被大战丧尸》网络版故事复刻一遍。
    当然鲲鹏工作室的运营和数值都是顶级人才,他们可以通过各种营销活动和与鲲鹏其他游戏联动来激发玩家的兴趣。
    麋厂来的美术也会在游戏人物上下功夫,增添动画PV,添加买点。
    但是……楚千城用手揉着眼睛。
    《灵魂守护者》的核心主题是奉献与救赎。这些氪金内购的项目与游戏主题格格不入,会产生极大的违和。这会彻底破坏游戏的沉浸感,将玩家从游戏情境中粗暴地剥离出来。
    《灵魂守护者》的忠实粉丝会第一个反对这么做。
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