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第13章 我们为什么做游戏

凝重。
    “没有具体的剧情线?”李汤米第一个抬起头来。
    “这里我只是将枯骨镇面临的困难和内部的隐患写了出来,包括他们的来龙去脉,包括所有反派的背景,包括枯骨镇周围势力的变化动态,包括枯骨镇所有镇民的心理特征和行为模式,但是剧情是不固定的。”
    楚千城笑着摇摇头。
    “呃~~~”李汤米思索着,“总要有分支剧情,分支结局之类的吧。”他不是真正的背景架构师……
    “这就是我渴望在这个游戏里尝试的新东西。”楚千城振奋地说,“我想要做一个即使没有玩家参与,也会自行运转的开放世界。运转的规律和结果完全取决于我们设定的人物、势力、社会和自然条件等等。玩家的参与会产生影响,影响力大小要靠玩家本身的参与度来决定。
    能不能改变主角的命运,能不能让主角在激烈变动的世界环境中生存、成长和成熟,全靠玩家自己的努力。故事的结局是开放的,拥有无限的分支。”
    “喔!这个游戏我想玩!”李汤米吹了一记口哨。
    “但是……但是艾莉她,不会死吧?绝对不可以的!”福馨揪心地说。
    “这就是做游戏的乐趣之一。”楚千城笑了,“你可以选择
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