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身世之谜’。”
罗尧晋以问号回他。
明洲有点小兴奋:“角色扮演啊!宣传上说的真正的角色扮演!”
“……”罗尧晋只想说艹。
是的,他想起是怎么回事了。《藏魂剑》开服之际就有一个宣传,说后期会出一个“身世之谜”系统。即每个玩家创建角色那一刻起,在《藏魂剑》的世界里就会有一个对应的身世。
譬如李xx,他可能是村口李大牛的儿子;又比如嬴xx,也许是秦国皇室流落在外的小皇子。所以《藏魂剑》最开始建议玩家取名取得正常点,也许以后就会有一个有趣的身份。
宣传时说还在研究完善,这种玩法需要的AI肯定得足够强大,不然根本无法达到随机为每个建立角色的玩家匹配身份。但过去半年了,官方却好像还没什么进展,仿佛只是全息版开服为吸引玩家画的饼而已。
每款游戏出来时都是把自己朝天上吹,网友也差不多习惯了。只是这个饼确实很有趣,于是每次游戏更新时,都会有玩家打卡询问进度。
当然,也有很多玩家不以为然,还是先取自己觉得爽的名字,等那什么身世出了买张改名卡就行了。br
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