第580章、纳克萨玛斯的终极bug制造机器
强化过的,有加30%护甲值,有利于抗boss。
毕竟在残杀阶段,大家忙着清僵尸会手忙脚乱,这个阶段最容易发生倒T情况。
技能说完,战术安排好,李天泽心中感慨:“要不是不能用bug,真想现在顺手把4dk一起宰了。”
06年原滋原味的格拉斯残杀技能,作用是全副本,不是房间。
这代表了什么?
代表了纳克萨玛斯最大的bug。
可以这么理解,格拉斯放残杀技能时候,纳克萨玛斯所有的小怪、boss,血量会被残杀效果降低到5%。
于是,就有了一些人,利用残杀来攻略那些难度特别高的boss,比如4dk。
操作如下。
安排10个人打格拉斯,目的不是击杀,是坚持105秒,等它放残杀。
不用担心坚持不住,不以击杀为目的,可以不要在意僵尸,让boss随便吃。
另外30个人,在4dk那里等着,当格拉斯放残杀技能前,迅速开4dk。
于是乎,就会出现,格拉斯放残杀后,4dk血量就会降低到5%。
就5%血量的4dk什么概念?
一个才2万多血量,5个加起来,才10万。
这时
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