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第五章 一看就不是什么正经游戏

    所以也有人统计现在高玩之中,荒郊野外出生的人与城镇出生的人的比例,结果得出了生于野外的人是高玩的概率要比生在城镇中的冒险者多得多。
    他们都是历经千辛万苦找到城镇,只为了一个户口,练就了坚韧的品格。
    娅碎并没有因为出生在野外感到悲伤,反而说他有些高兴,看着手中实打实的铁剑装备,虽然已经生锈但这些都意味着他在另一个世界的人生从这一刻开始起步。
    于是他回想起网上的新手攻略,勉强利用地形优势击倒了一只两级的猪龙。
    此时的他已经是大汗淋漓,气喘吁吁地坐在了地上。
    说是地形优势,但其实也就是绕着一棵树来来回回的逃跑找机会砍两刀然后继续逃跑罢了。
    随着游戏开服时间越来越长,这个世界似乎也变得越来越真实,冒险者都有自己的耐力值,这个耐力值会与自己还能保持某种行为多长时间有关。
    如果这个耐力值为零时,说明冒险者的身体需要短暂的休息来恢复耐力。
    但也有越来越多的冒险者发现,即使这个耐力值为零时,也可以继续维持某些高强度的行为。
    只不过这个时候会有极强的虚弱感与困乏感传来,这点似乎与现实中做高
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