第四十九章 电子竞技
对父母做调查,会有多少的家长选择反对电子竞技。"
"游戏是孩子的天性,网络游戏在曾经飞速发展,涌现出各类网络游戏,诸如《王者荣耀》《英雄联盟》《绝地求生》《穿越火线》《星际争霸》《魔兽世界》等,再后来,还有《和平精英》等大型游戏。"
"这类游戏的出现,让孩子的天性得到释放,一些孩子沉迷游戏无法自拔,然而一些孩子能展现出极高的游戏天赋,这一类玩家,通常被称为游戏高手,自然,这些玩家会想要萌生打职业的想法。"
"我们接下来讲一讲电子竞技在中国的发展过程。"申宇轩道,“电子竞技在以前,在韩国等国家普遍得到认可,但是在中国,电子竞技的发展就有些困难。”
“上世纪90代,也就是1990年,当时是老电脑较为普遍,电竞在网吧,这个青少年群体的聚集地开始生根发芽。电子竞技具有竞技性,这也就吸引了大量游戏玩家前来网吧,但在当时,网吧举行的任何比赛,都并非实质性的电竞赛事,然而网吧举行的比赛,成为了电子竞技的起源。”
“1995——2000年,这五年的时间里,电子竞技仅仅活跃于网吧,当然,在那个时候,网吧所举办的赛事,并不真正是电子竞技。2003
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