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第一章 追猎


    无论遭遇多么沉重的打击,人类总能振作起来,继续走下去。
    所有羽毛球、篮球、网球之类的体育运动都齐全了,那自然也少不了电子游戏。
    可以说,在一个大脑能够获得真实反馈的虚拟世界中,游戏体验获得了前所未有的大突破:看着屏幕中的角色拿着刀枪棍棒,和自己亲自上场的游戏体验,有着云泥之别。
    而在游戏世界摸爬滚打的开发阶段,游戏大多分为单机剧情游戏和线上多人游戏。
    单机游戏只需要对单人的大脑输出信息,则可以承载更多的游戏剧情内容;线上多人游戏注重玩家和玩家之间的互动,可供大量的玩家共同连接到同一个世界,却是少了很多游戏内容。
    而《沦陷区》正是一款敢一个吃螃蟹的尝试者,它兼具了二者的优点:在完成一小段单机剧情后,玩家将会连接到一个多人世界中,共同解锁之后的剧情。
    单机剧情有着极其充足的游戏体验,而如果选择继续连接到多人世界,则是实时更新、解锁剧情,保证服务器不会过载。
    而这个往日较为常见的想法,却是被李谋第一个运用到了虚拟现实中,一炮走红。
    但是,只要有了路,就会有少数人想要抄捷径;有了竞争,
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