第7章游戏体系
一起的,可以分开也可以合作,看界限的标准有点模糊。
如果你不需要在意咬文嚼字和文字游戏的前提条件下,基本上可以忽略。
游戏的概念里面,拥有很多金手指的属性,比如说NPC人物的名字,简介,你有可能拥有的物品还有什么之类,就看你怎么设定,可以强大也可以弱小,拥有的数据的多与少,完全是看作者的随心所欲。
游戏所拥有的升级概念,技能熟练度,以及游戏本身所能赋予的能力,基本上就等于开了一个世界级的外挂,主要是看你如何定义这个游戏,它大概是个什么类型?
用游戏两个字进行组词,你可以得到无限的组合方式,然后看个人的理解会得到不同的思想,道不同啊!不相为谋啊!
穿越进游戏世界,这基本上就有可能是单机游戏了,一个人的世界,就是主角的个人独角戏,或者你可以开通别的能力,比如说可以携带队友,但你的队友回到现实之中,你要如何处理那个队友?哦!不对,我说的是如何相处。
游戏降临现实,这个话题就更有意思了,当整个现实被游戏降临改变了,一切的物品都有了数值,都被数字化,都被量化了,都被游戏化,都拥有属性,当然也拥有一个由游戏规则所建立的公平,这
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