第六章 人均“主角”?
。精灵等级分为初心、见习、初级、中级、高级、精锐、职业、道馆、天王、冠军,每10级一个阶段,至于冠军之上还有没有更高的层次,以李阳刚刚觉醒的层次还不得而知。至于经验值,很显然是提升等级的重要凭证,每一等级经验上限都是100%,至于增加经验的方式,训练、战斗、进食、甚至是睡觉都有提升经验的可能,但等级越高获得经验的几率越低,精灵提升到一定等级十天半个月不出现一次经验提升都是家常便饭,虽然有着极限但相对于隔壁穿越片场的只有主角具有的获取经验能力,这里可以说人均“主角”了。
面板当中重头戏就是接下来要说的灵性和伴生天赋,这两个属性是决定未来训练家上限的属性,可以这么说,灵性的高低、天赋的好坏对于这个训练家的成长道路有着决定性的作用。灵性是此世界一个人灵魂与精神力的统合,具有着与精灵沟通的能力以及对精灵的承载力。这个世界收服精灵相对于使用精灵球来说,是相当困难的,训练家首先要指挥自己的精灵击败无主精灵,然后激发自身灵性与被击败精灵进行灵性沟通,在精灵灵魂内留下属于训练家的刻印并与训练家的精神建立链接,这一套完整的走下来最后将会激发类似觉醒仪式的效果,被收服精灵将会具有类似伴生精灵的
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